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vray sun(vray太阳光)重点参数和常用数值 :

1.turbidity (混浊度)   指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.

一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5

下午的时候为6到9

傍晚的时候可以到15.最值为20,

要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.

越垂直越冷,角度越小越暖.

2.ozone{臭氧}  一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.

3.intensity multplier{强度}  一般时候和第一个参数有关,第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数。一般的进时候.为0.03~0.1,要反复试。

4.size multplier {指太阳的大小}  太阳越大也就是这个参数越大,就越会产生远处虚影效果。一般的时候这个参数为3到6。

这个参数与下面的shadow subdivs{阴影细分}参数有关。

size multplier值越大,对应shadow subdivs的值就要越大。因为当物体边有阴影虚影的时候。细分也就越大,不然就会有很多噪点,一般的时候数值为6到15

5.shadow bias{阴影偏移}  这个参数和MAX的灯的原理是一样的.

6.photon emit radius {VRsun本身大小控制}   对光没有影响,可以不用管。

 

总结以上的分析:

turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响.

size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调

需要注意的是,上面的经验值和解释只针对MAX相机 ,对于VR相机来说就不灵了。

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